初代啦八機誕生
治平高中商務二孝的那個本壘板飯魚正處於很無聊的狀態,於是想到國昌老師教的 MIT App Inventor 2 的存在,運用以前玩 Minecraft 做紅石機關的邏輯,做出了第一代啦八機。
只需動動手指就能在無聊時候打發時間的小遊戲
這是一個始於無聊、終於熱愛的故事。從高中時期的隨手塗鴉,到大學時期的認真重構,啦八機見證了作者飯魚從零開始學習程式的過程。
治平高中商務二孝的那個本壘板飯魚正處於很無聊的狀態,於是想到國昌老師教的 MIT App Inventor 2 的存在,運用以前玩 Minecraft 做紅石機關的邏輯,做出了第一代啦八機。
陸續新增了 超級阿禾模式 (SuperHHH)、綠光阿瑋模式 (GreenWei)、皮卡丘充電模式 (PiKaChu) 等模式,豐富遊戲玩法。
飯魚高中畢業即將進入大學,買了人生第一台電腦,開始學習 Python,並嘗試用 Python 還原啦八機,踏入程式學習之路。
開始接觸前端技術,決定使用 Next.js 重構啦八機,藉由網頁應用呈現更豐富的互動體驗,同時學習現代前端開發最佳實踐。
整個遊戲進行大幅優化與重構,修改了大部分遊戲規則與機制,並新增了金幣系統,讓啦八機成為一個更完整、更有意義的遊戲。
不斷優化遊戲性能與使用者體驗,並根據玩家反饋持續更新內容,讓啦八機成為一個充滿樂趣與挑戰的遊戲。
基於 Next.js 架構,享受極致流暢、無延遲的遊玩體驗。
支援安裝至桌面,免下載即可享受如原生 App 般的順暢體驗。
不斷突破自我紀錄,與全球玩家一較高下,在排行榜留下名字。
僅收集分數、遊玩時間與暱稱作排行顯示,絕不蒐集個人隱私。
每個圖案都有不同的分數與出現機率,點擊可查看詳細資訊。
這裡整理了一些關於啦八機的常見疑問
名稱取自「拉霸機」的諧音,同時也隱藏了一個小玩笑:倒過來念就是「雞巴啦」XD,這正是命名的趣味由來。
本遊戲採響應式設計 (RWD),電腦、平板與手機皆可遊玩。推薦手機用戶使用 Chrome 或 Safari,並將網頁「加入主畫面」,即可享有如同 App 般的沈浸式體驗。
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素材大多隨性取材自作者的手機相簿,包含許多生活照;其中最具特色的「阿禾」,則是致敬作者的高中班導師。
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每個圖案都有不同的分數與出現機率,詳情請點擊「圖案一覽」中的各圖案卡片查看。